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日本动漫:市场萎缩,但所有人仍在用心做

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发表于 2011-12-28 15:39:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  一提到日本动漫产业,大家头脑中都会浮现出几个大眼睛、尖下巴的人物形象。不过,这个每年为日本经济贡献约2万亿日元的产业近几年来呈现萎缩趋势。

  日本动漫协会理事长布川郁司近日在接受记者专访时说:“动漫业发展环境发生了很大变化,如果不能随之调整,日本动漫业生存就会受到威胁。”

  布川郁司说,日本动漫业历史不超过50年,从最开始每年只上映几部电影动漫,到现在平均每周播出80集电视动漫,品质和制作量都有显著提高。故事性强,人物细腻,画面精美是日本动漫特有的风格,只有从选材到制作都遵循严格标准,才能做出老少喜爱的动漫作品。

  据布川郁司介绍,日本电视动漫按照观众群体主要分为家庭动漫、儿童动漫和“宅男宅女”动漫。家庭动漫以日常家庭生活为背景,适合全家人观看,如连续播出40多年的《海螺小姐》,至今收视率仍保持在前5位。儿童动漫则主要面向儿童,如《哆啦A梦》和《名侦探柯南》等,不仅在日本人气很高,在其他国家也拥有许多粉丝。而针对“宅男宅女”的动漫则是近几年出现的新类型。

  布川郁司说:“现在日本少子化问题严重,儿童动漫市场正在缩小,但消费能力更强的成年动漫迷可对此有所弥补。从整体看,少子化对日本动漫业影响有限。目前日本动漫业最大的问题在于传播媒介的数字化、网络化,让我们看不清未来的发展方向。”由于日本动漫沿用了传统的人工手绘方式作画,制作成本相对较高,周期也较长。从1963年第一部电视动漫《铁臂阿童木》播出以来,电视一直是动漫的最主要传播媒介和收入来源。但随着网络的普及,以及现在智能手机的风靡,电视观众越来越少,电视台提供的制作经费有限,这与庞大的制作量相比显得捉襟见肘。而且网络为盗版提供平台,制作公司不仅损失了海外的发行收入,也影响了日本国内市场。

  统计数据显示,日本动漫产业(不包括动漫周边产品)整体市场规模在2006年达到顶峰之后连续几年呈下降趋势,近两年虽有所回升,但提升市场的主要力量是引进外国动画。而智能手机普及之后是否能为动漫产品开发新的市场则还是未知数。

  布川郁司说,“日本本土动漫市场正在萎缩,然而包括中国在内的海外市场却不断扩大。我们期待进一步开拓这部分市场,也想开展动画制作方面的合作。”以往日本动漫界并不看好国际合作,认为各国之间存在文化壁垒,不同创作者对于角色理解会有偏差。但是就目前已有的成功合作经验来看,这个问题应该可以克服。他说,现在中日之间动漫合作、交流越来越多,比如用日本动漫手法表现中国故事,或者邀请中国动漫人才到日本学习等活动,这些都是互惠的。中国动漫人才已经有了很好的基础,如果能在绘画感觉上有所提升,将来很可能超过日本。

  布川郁司表示,预算有限,但不会在动漫制作上偷工减料,所有人都在用心做动漫,这就是日本动漫在国内外广受欢迎的根本原因。
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